[Adobe] Apollo mini camp @ Tokyo

May 24, 2007

行ってきました。まずデベロッパ目線から感想。
すんげ~楽しい。色々作りたくなる。ちょっと想像以上にヤバイヨコレ。
Apolloはまだ書き出しテストを何回かしたくらいだったんですが。事例を紹介してもらったら、ちょっとこれヤバイですよ。ブラウザとしてあんなに機能するなんて驚いた!!
GoogleMapみたいな超複雑なAJAXもなんのその。その上にFLASHを重ねて表示とかも楽々。可能性は無限大。

但し、やっぱりディレクター目線でどうしても気になってしまうのが、Apollo起動には、ランタイムをインストールさせないといけないこと。
いっくら面白いもの作れたって、インストール面倒くさかったり普及率が低くちゃクライアントに提案しにくいもんね!!
ちゃんと質疑応答でMike Chambers氏に聞いてきましたよ。
そしたら「まだ正式に言えない作戦もあるけど、とりあえずアプリケーションとランタイムのインストールをパッケージ化させてインストールできるようにするつもり」みたいな事を言っていました。
サブリンさんも僕の聞きたかったことを的確にさらに詳しく(しかも流暢な英語で)つっついてくれました。おかげ様でApolloのスタンスがよく分かりました。

まぁそういうわけで、レポートはあまり得意ではないので、オッキーの見てください。w
写真は笹さんの見てください。w
早速Apolloを弄って、弄って、弄り倒したいと思います。色々変なの作って公開してみたいな~。

なんかワクワクさせてもらいました。Thanx 2 Adobe!!

第20回F-site

May 14, 2007

行ってきましたよ~。今回は主にFLASH CS3の概要的な感じでした。結局CS3で何が変わるの?って部分が整理できたと思います。
詳しくはF-siteでレポートが出ますが(自分もdemo1のやつ書かないといけないのですが)、少し時間掛かると思うので、先行してオッキーがレポートまとめてくれているのでこちらを。
野中さんのAS3講義が、大分初心者向けだったので少し寂しかったですが、毎年5月のセミナーでは初心者を対象としているので、そこは仕方ありません。

僕の今後参加予定は、
2007年5月23日(水) Apollo mini Campと、
2007年6月8日(金) Adobe CS3発表記念イベント Webセッションの第2回
行く方よろしくお願いしますね~。

P.S.F-site じゃんけん大会で、ロクナナTシャツをゲトしましたww
わ~い。

papervision3d(part3のおまけ)

May 12, 2007

launch

一体俺は、何がしたいのかが問題だ。

音が鳴るので注意!

papervision3d(part3)

May 10, 2007

F-siteにUPします。

それはそうと、ここ数日Twitterがやたらと熱い。
CS3のトライアウト版配布もTwitterで知ったし、昨日は、ちょうど席を外していたときにFLASH談義がされていた模様。参加でき損ねたのが悔やまれる。w
まとまってるサイト
にとよんさんのエントリー
takaさんのエントリー

FLASH CS3が楽しすぎる件について

May 8, 2007

米国版CS3の体験版ダウンロードが遂に開始されました。
ついにFLASH9 Public Alphaともお別れです。Flex 2 builderともお別れです。

とりあえずAS3で作ったものをコンパイルしてみると。。。早い!!

次にPSDをインポートしてみた。。。素敵過ぎる。
ただしフォントも全て画像化される。
あと、アンチエイリアスの掛かったフォントは透過gifみたいな感じで完全透過にはならない。

コンパイル時のエラー報告もFLASH 9 Public Alphaに慣れていたせいか、「え、そんなことまで起こってくれるの?(涙」丁寧すぎて泣ける。

ん~とりあえず弄り倒そう。楽しすぎる。日本語版の発売日近くまで体験版CS3だ~!!

/*Papervision3dについてF-siteにて入門編的な記事を書きました。*/

[papervision3d]*Step0*入門編-HelloWorld-
[papervision3d]*Step1*マウスイベント等を付けたりしてみる。

papervision3d(part2)

May 7, 2007

launch

papervision3dにもなんとか慣れて(?)きました。さらに運良くPV3Dを使ったサイトを作れることになって、影でゴリゴリ作っております。
一応、大分自分的に理解が出来て、ソースの方もある程度見やすくかけるようになったので、先日UPしたものをbrushUpしたものをソース付で公開します。
ある程度FLASH理解されている方なら、これでなんとなくPV3Dを利用した作り方がわかると思います。
ただし、AS3なことに間違いないですが、勉強初めたばっかりなのと、自作クラス使わずフレームアクションでやってますので(理由?スクリプトがフレームに合った方が俺は落ち着くんだぁあああ!!w)その辺は各自よろしくです。

注意)コンパイルには、FLASH9 Public Alphaと、PAPERVISION3DおよびTweenerのクラスライブラリが必要です。
ソース頭のimport郡見て、クラスパス通してくださいねー。

ソースFlaファイルはこちらから

papervision3d(part1)

May 2, 2007

launch

papervision3dを弄るがために重い腰を上げたActionScript3ですが、
まぁ、不満などは持ちつつもコツコツ学んでおります。
とりあえず、第一回習作です。
papervision3dとAS3を少しずつ理解しながら。
FLASH9αで作りました。
なんとかフレームアクションベースでも出来た。
普通にattachMovie使えないの困ったしね。w

あ、あとビビったのがalphaの値が0~1になってたこと。
普通にロールオーバalpha50とかでやっても変わらないからおかしいなと思ったらいつのまに。。

くぅ。新たに覚えることが多いぜ。

あ~もう!AS3め!!w

May 1, 2007

処理能力の速さで評判のAS3をついに勉強し始めたわけですが、(PV3Dをいじりたいがため。)なんとなくわかってはきたものの、ASからプログラムに入った自分にとっては不便の嵐。特に一番不便なのが宣言なしに気軽にSpriteとかにプロパティつけれないとこ。
も~いちいちなにがpublic privateだgetだsetだ!w
まじであぁいうクラス管理形式の開発は出来れば避けたい。
まぁあれはあれで楽しいし、複数人で開発するならいいけど、一人でやるならやっぱりフレームアクションベースの方がどう考えたって効率が良いしFLASHらしい。
そしてその中で使いまわしたいアイデア等が出てきた時にクラス化すりゃいいんじゃない?

AS3暦3日目の愚痴でした。w

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